viernes, 25 de junio de 2010

Linea de tiempo de los videojuegos

  • 1958 William Nighinbottham creó un juego llamado Tenis Para Dos. usando un un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Nunca lo patentó.

  • En 1972 Atari lo comercializa bajo el nombre de Pong.
  • 1961 Steve Russell escribió el código de Spacewar en una computadora PDP-1 en el MIT. l código llegó a numerosas computadoras en otras universidades constituyéndo el primer videojuego para ordenador de la historia
  • 1966 Ralph Baer construye en forma casera la primera consola de videojuegos que llegará al mercado bajo el nombre de Magnavox Odyssey en 1972
  • 1971 Nolan Bushnell crea Computer Space, un pre-arcade que funcionaba con monedas y fue ubicado en bares y tabernas.
  • 1976 lanzamiento de Death Race un juego arcade inspirado en la película homónima. El juego desató las primeras controversias en relación a la violencia en los videojuegos.
  • 1977 lanzamiento del primer videojuego multiplayer para consolas
  • 1979 Magnavox lanza Odyssey2 el primer sistema de consolas con teclado full
  • 1979 se funda Activision la primer compañía en producir juegos sin generar consolas o cabinas de arcade.
  • 1980 La compañía japonesa Namco junto con Didways llevan a Estados Unidos el juego Puk-Man que es rebautizado Pac-Man y se convierte en un hit
  • 1981 Nintendo crea Donkey Kong, juego en el que introducen el personaje de Mario
  • 1982 Microsoft se suma a la industria de los videojuegos con el lanzamiento de Flight Simulator
  • 1983 La organización nacional de mujeres protesta contra el juego Custer's Revenge por "Racista, pornográfico y misógino"
  • 1984 Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits.
  • 1985 El matemático Alexey Pajitnov desarrolla Tetris basado en un puzle ruso.
  • 1986 Nintendo lanza a nivel nacional la primera consola.
  • 1989 lanzamiento de Sim City que será luego continuado por Sim Farm, Sim Earth, entre otros / Aparece la game boy Nintendo
  • 1990 lanzamiento de Super NES para competir con la consola Genesis de Sega.
  • 1992 lanzamiento de Mortal Kombat, controvertido por su nivel de realismo y violencia.
  • 1994 creación de la Entertainment Software Rating Boeard para proveer ratings e información de los videojuegos. Se establecen 6 categorías y 31 tipos de contenido.
  • 1996 Atari quiebra. / Aparece la Nintendo 64, el primer sistema de 64 bits que permite juegos 3d /Lanzamiento de Pokemon.
  • 1997 Age of Empires es lanzado y considerado "el juego del año"
  • 1999 El sistema Sega Dreamcast es lanzado y considerado una de las mas importante innovaciones del año.
  • 2000 Sony lanza la Playstation 2, primera consola con mejor capacidad de gráficos que una pc. Primer consola en usar tecnología DVD / Aparece Counter-Strike
  • 2001 Lanzamiento de Grand Theft Auto 3, desata controversia por las actividades que propone: matar, levantar prostitutas y robar. Microsoft presenta en el mercado XBOX.
  • 2002 la armada de Estados unidos busca atraer nuevos reclutas con el lanzamiento de America's Army, un videojuego cuyo desarrollo implicó una inversión de 6 millones de dólares.
  • 2003 Washington se convierte en el primer estado en presentar una ley que prohíbe la venta de ciertos videojuegos a menores de edad.
  • 2005 Microsoft lanza la Xbox 360
  • 2006 Revolución en el mundo del ocio con la Wii de Nintendo. Lanzamiento de la Playstation 3. El juego más vendido del año fue Wii Sports.
  • 2007 Lanzamiento de Halo 3, secuela del juego estrella de Microsoft.
  • 2008 Una serie de juegos para la Playstation 3 incorpora la tecnología Bluray. Atari lanza "Alone in the Dark", quinto videojuego de la serie, titulado con el mismo nombre que el juego original, para consolas de nueva generación.

Xbox live


Xbox live es el nombre del servicio online de Microsoft que da soporte a los juegos multijugador de la Xbox 360 y la antigua Xbox ademas de las plataformas con Windows (Games for Windows - Live). El servicio Silver es gratuito y el Gold tiene un coste por la suscripción de cada usuario dado de alta, independientemente que se encuentren en la misma consola. Los contenidos son pagados aparte. El servicio fue lanzado el 14 de marzo de 2002, obteniendo un gran éxito en su estreno. Actualmente agrupa cerca de 20 millones de usuarios inscriptos y está disponible en varios idiomas

Xbox introduxion


la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[3]
Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión
MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en
2005, existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón. En enero de 2009, Microsoft ha logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales. El modelo premium se suspende su produccion el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro.